Puzzle
Læg hovederne i blød. Del jeres idéer, find sammenhængene og løs opgaven i fællesskab.
Samarbejdsspil til 8. klasse
30 minutter. 30 point. Ét fælles mål.
Saml holdet, træk en opgave og find løsningen sammen. Klassekaos giver plads til skæve idéer, gode grin og stærkere samarbejde.
Fysisk spil · Onlineudgave på vej · Alle er med
Alle har noget at bidrage med
Der er brug for både skæve idéer, lyttende ører og hænder, der tager fat. Find jeres styrker sammen.
Læg hovederne i blød. Del jeres idéer, find sammenhængene og løs opgaven i fællesskab.
Fra snak til handling. Fordel rollerne, prøv jer frem og få alle med i løsningen.
Gør jer forståelige, stil spørgsmål og lyt. Hele holdets input gør forskellen.
Planen ændrer sig! Et benspænd får jer til at tænke nyt og finde en anden vej sammen.
Det handler om fællesskabet
Klassekaos giver klassen en fælles udfordring og noget konkret at tale om bagefter. Hvad virkede? Hvem fik plads? Hvad vil I gøre næste gang?
Mød tanken bag spillet ↗Let at komme i gang
Find sammen i hold med 3–6 spillere. Gør kortene og den fælles spilleplade klar.
Vælg en bunke: Puzzle, Praktisk eller Kommunikation. Tal om jeres plan.
I har to minutter pr. opgave. Tjek succeskriteriet og giv holdet point.
Reflektér undervejs. Slut af med én fælles aftale om jeres samarbejde.
Vælg jeres spil
Bestil det fysiske spil, eller reserver onlineudgaven, som er under udvikling. Begge står til 0 kr.
Reserver den kommende onlineudgave. Spillet er under udvikling, og din bestilling til 0 kr. giver ikke adgang til et online spil endnu.
0 kr.
Køb online spilTag kortene i hænderne, træk en opgave og lad hele holdet bidrage. Spillet sendes gratis til den leveringsadresse, du angiver ved bestilling.
0 kr.
Køb fysisk spilGodt at vide
Spillet er målrettet elever i 8. klasse. Hvert hold består af 3–6 spillere, og flere hold kan spille samtidig.
Selve spillet varer 30 minutter. Hver opgave har en tidsramme på to minutter. Sæt også tid af til introduktion og en fælles afrunding.
Benspænd udfordrer holdets måde at samarbejde på. De giver jer anledning til at ændre tilgang, fordele roller og finde nye løsninger sammen.
Spillets pædagogiske mål er at styrke kommunikation, samarbejde og problemløsning. Afrundingen samler oplevelsen i én fælles aftale om, hvordan holdet vil samarbejde fremover.